GeeM2引擎与Herom2引擎兼容常见小问题

来源:本站整理 更新时间:2018年05月24日 发布人:cdz_888 人气:

GeeM2传奇引擎。是目前主流游戏引擎,许多大型华丽的单职业传奇版本都是依托GEE引擎的。而且GEE与Herom2基本达到兼容。
很多老Herom2引擎转到了GEE上。

至于GeeM2引擎与Herom2引擎兼容问题。我们总结了几处简单常见的问题,供大家参考。


1、宝宝叛变功能: 指定宝宝立即叛变的脚本命令


格式: GetCallMob 宝宝名字

#act
GETCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经叛变

;==================2017-09-18更新扩展如下===============================


GetCallMob命令扩展(默认命令只叛变一个宝宝)
功能: 指定宝宝立即叛变的脚本命令
格式: GetCallMob 宝宝名字

扩展为
GetCallMob 宝宝名字 数字 (0为所有相同名字宝宝都叛变 1为只叛变一个.2为叛变2个 其它类堆)
GetCallMob 无参数形式 所有的宝宝立即叛变

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功能: 改变当前人物的穿人,穿怪模式.
格式: THROUGHHUM 模式 时间(秒)
模式: [-1=恢复/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人]

#IF
#ACT
ThroughHum 1 60
SendMsg 5 60秒之内可随意穿怪.


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改变行会掌门人

[@changeguildmaster]
#IF
#ACT
ChangeGuildMaster 华山派
#SAY
贡献,你现在是华山派掌门人了.

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功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告.
格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签 是否替换模式(0或空为不替换,不等于0为替换模式)
模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=发送国家 4=发送当前地图.
说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能.


例子:
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0

例子:显示30秒.
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 这是一个居中显示的公告. 0 30


;以下功能需要2009-01之后的M2支持.
执行倒计时标签(注意:文字提示中必须包含%d):
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem


QFunction中:
[@GiveNewHumanItem]
#IF
#ACT
Give 金条 1
Give 裁决之杖 1
Give 圣战戒指 2
Give 圣战手镯 2
Give 圣战头盔 1
Give 圣战项链 1
Give 天魔神甲 1

例子:替换模式
替换模式只在有倒计时标签时有效.

;以下例子说明如何使倒计时从新开始.
[@main]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d离开本地图. 0 600 @ExitMap 1

;执行替换模式使时间从新开始
[@main1]
#IF
#ACT
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d离开本地图. 5 600 @ExitMap 1


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功能: 强制人物的攻击模式
格式: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒) 地图号(*为任何地图)
说明: 0=全体模式 1=和平模式

例子: 强制人物和平模式
#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600
sendmsg 6 强制和平攻击模式3600秒!

#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600 3
sendmsg 6 你在土城被强制和平攻击模式3600秒!

#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600 *
sendmsg 6 你在所有地图被强制和平攻击模式3600秒!


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常见的GEE引擎常见问题:


1、GEE引擎游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法

打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5

修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值,可调整以上数值增加游戏中hp和mp值...建议使用默认值..


2、GEE引擎游内挂默认药品设置

数据库指定字段(Horse)设置如下为内挂默认药品:
1.普通HP药水
2.特殊HP药水
3.普通+特殊HP药水
4.普通MP药水
5.特殊MP药水
6.普通+特殊MP药水
7.HP/MP特殊药水
8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP特殊药水
9.特殊HP药水+HP/MP特殊药水


及时雨内挂默认对应如下:

第一个HP 为普通HP药水 数据库字段:1、3、8
第二个HP 为特殊HP药水 数据库字段:1、3、8、9
MP 为普通MP药水 数据库字段:4、6、8
HP/MP 为HP/MP特殊药水 数据库字段:7、8、9

默认内挂对应:

1.普通体力药
4.普通魔法药
2.7.9特殊体力药 (触发内挂吃药后只要背包中有2和7和9的药品自动吃)
5.7.9特殊魔法药(触发内挂吃药后只要背包中有5和7和9的药品自动吃)


如果你使用仿及时雨内挂不想将药品区分太多:药品字段全部设置8,或者普通HP和MP设置8,特殊HP和特殊HP/HP设置9

如果你使用默认内挂普通药的字段设置1和4,特殊药不想区分太细就全部设置9

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客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包
例如:
强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100
疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115
回城卷 Anicount=108 回城卷包 Shape=108

支持2次打包
例如:
可以把“疗伤药包”再次打包
疗伤药包 Anicount=120 超级疗伤药包 Shape=120

默认药品支持同时支持物品分类号:2类、31类

3、GEE引擎看游戏时看不到翅膀和武器特效的解决办法


1. M2里设置错误

2. 客户端没有相应的补丁

3. 内挂开启了隐藏衣服和武器特效的选项

4、GEE引擎NPC不能买、卖、修理物品?

NPC脚本的第一行加上指定的操作,就可以正常了。


;=================================
(@buy @sell)
%100
+5
+6
[@main]
欢迎光临!!!
<买/@buy>\
<卖/@sell>\ \
<关闭/@exit>
;================================

功能标志说明:
;买物品
@buy
;卖物品
@sell
;炼药
@makedrug
;存仓库
@storage
;取仓库
@getback
;升级武器
@upgradenow
;取回升级武器
@getbackupgnow
;修理
@repair
;特殊修理
@s_repair
;发祝福语
@@sendmsg

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